Các bậc thầy về game giải đố đã trở lại với một studio mới và những thử thách sản xuất đầy hấp dẫn!
Zach Barth, người đứng đầu studio game Zachtronics, nổi tiếng với một dòng game đặc trưng. Ngoài tựa game browser miễn phí Infiniminer, nguồn cảm hứng cho cả ngành công nghiệp Minecraft toàn cầu, Barth và cộng sự đã cho ra mắt SpaceChem, Infinifactory, TIS-100, Shenzen I/O, Opus Magnum và Exapunks. Mỗi game đều là sự kết hợp giữa game giải đố, chút kinh dị về chủ nghĩa tư bản, và một lớp học về khoa học máy tính, hóa học hay logistics cấp độ cơ bản nhưng cực kỳ đáng nhớ mà bạn không hề hay biết mình đã đăng ký. Mỗi game đều khác biệt, nhưng đều có điểm chung về cách thức vận hành tư duy. Đội ngũ Zachtronics đã tóm gọn điều này trong cuốn sách “Zach-Like”. Barth và nhóm của ông cũng tạo ra các thể loại game khác, bao gồm visual novel về AI, Eliza, và game đấu bài nhiều người chơi Nerts!. Bản thân Barth cũng từng chia sẻ với PC Gamer rằng ông ghét câu nói “Zach-like”. Nhưng những ai yêu thích việc tối ưu hóa đầu vào, sắp xếp thao tác và vượt qua các giới hạn sẽ vô cùng hào hứng khi biết rằng Zach đã trở lại!
Kaizen: A Factory Story, từ nhà phát triển Coincidence và bao gồm “đội ngũ Zachtronics nguyên bản”, đặt bạn, một doanh nhân Mỹ mới vào nghề, vào vị trí quản lý một nhà máy sản xuất đồ chơi, thiết bị điện tử nhỏ và các sản phẩm khác trong thời kỳ bùng nổ kinh tế Nhật Bản những năm 1980. Bạn sẽ sắp xếp khoảng cách và thứ tự hoạt động của các cánh tay robot để lắp ráp đầu cho một con robot đồ chơi, hay pin cho một chiếc Walkman, sao cho tiết kiệm thời gian, năng lượng và chi phí nhất có thể. Như Barth chia sẻ với PC Gamer, Kaizen hướng đến việc hỗ trợ người chơi nhiều hơn so với các game giải đố trước đây, giúp họ hiểu rõ hơn những sai lầm của mình. Nếu chiếc bệ xí điện (một thử thách thực sự trong game!) không được lắp ráp đúng cách, bạn có thể tua lại từng bước để tìm ra lỗi. Và khi mọi thứ hoàn hảo, bạn có thể xuất GIF để khoe với bạn bè thành quả (và sự điên rồ nhẹ) của mình.
Người chơi của các game giải đố trước đây của đội ngũ này có thể sẽ thấy quen thuộc với một số yếu tố. Bạn sẽ tích lũy kiến thức và tự tin khi dần làm chủ các khái niệm mới và kết hợp các ý tưởng cũ. Bạn sẽ tự hỏi mình đang làm gì, cho ai và liệu đây có phải là những sản phẩm tốt. Và tất nhiên, sẽ có một mini-game dựa trên trò chơi xếp bài, trong trường hợp này là Pachi-Sol, một phiên bản pachinko.
Hiện chưa có ngày phát hành chính thức của Kaizen, thậm chí chưa có thông báo nào về năm 2025. Nếu bạn muốn tham gia hành trình này trong thời đại của Walkman, hãy thêm game vào danh sách mong muốn và chờ đợi quá trình cải tiến liên tục này hoàn thiện.